Auswirkung der Browser-Games auf Volkswirtschaft
Freitag, 10. Jun 2005 (15:40) gsyi
Laut einer Umfrage des auf Multiplayer-Onlinespiele spezialisierten Magazins Gamesdynamite.de spielt jeder zweiter Gamer Browsergames während der Arbeitszeit oder in der Schule!
Gefragt wurden insgesamt 1.643 Spieler, knapp über die Hälfte (835 Gamer) gaben zu, während der Arbeitszeit zu zocken. Wenn man nun von rund 300.000 aktiven Online-Gamern in Deutschland ausgeht, kommt man ganz schnell auf einen Arbeitsausfall von 15 Millionen Stunden im Jahr, wodurch ein Schaden von rund 300 Millionen Euro jährlich entsteht!
Doch Gamesdynamite.de ist der Meinung, dass Browsergames dennoch sinnvoll sind, weil man bei Browsergames wirtschaftliche Zusammenhänge sehen, effektiver arbeiten und Teamplay bzw. Teamwork lernen können.
Postname: Auswirkung der Browser-Games auf Volkswirtschaft
Kategorien: Sonstige










2 Kommentare Kommentar abgeben
1. bigdevil | November 30th, 2005 um 1:20 | Commentlink
ich spiele in Turkei. Turkish funclub of ogame.
2. Bosk | Dezember 20th, 2005 um 21:51 | Commentlink
Ogame is das beste game was ich je gespielt habe!ich bin 13 und lerne leute kennen die überall in deutschland oder sonsten wo sitzen nachteil ist wieder es macht süchtig ich komm nicht mehr von weg.
Kommentar
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